Жанры
 
загрузка...

Советуем почитать 

загрузка...

Статьи сайта

Вселенная книг "Сталкер".

Конец двадцатого века ознаменовался ужасной трагедией, а именно аварией на Чернобыльской АЭС. 26 апреля 1986 года «опустило» человечество с небес на землю. Напомнив про колоссальную энергию атома. Люди «благодаря» своим ошибкам приоткрыли «ящик Пандоры», выпустив страшного демона, который забирает жизни каждого, кто встретится ему на пути. Страшное радионуклидное заражение поглотило сотни километров заселенной земли превратив её в радиационно - загрязненную пустыню, непригодную для жизни по крайней мере на три десятка лет. Город Припять с населением в 43 000 превратился в город призрак, страшное напоминание того к чему может привести человеческая ошибка.
По истечению лет, вокруг зараженной зоны был установлен периметр, вход в который для обычных людей был не доступен, так как «покой прокаженной» земли охранялся военными. Слухи, истории и выдумки пытливого человеческого разума построили образ мутировавших животных, видоизмененных растений, а также других аномалий периметра и непосредственно загадок таившихся внутри печально известного четвертого реактора.
Так и родилась история Зоны, история о людях именующие себя – сталкерами.
Вселенная «Сталкер» стала одной из самых популярных серий книг совершенно нового жанра – сталкер.
«Что собственно означают – сталкер и Зона?» - спросите Вы.
Понятия «сталкер» и «Зона», впервые были упомянуты в романе братьев Стругацких «Пикник на обочине», где сталкеры - это проводники в аномальную зону, а Зона это – территория насыщенная аномалиями. Самое интересное что «Пикник на обочине» был написан незадолго до катастрофы и именно в 1972 году.Книга "Пикник на обочине" Может показаться, что книга стала пророческой. Серия книг «Сталкер» начала свой путь после выхода известной игры «S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля». Идея создания игры стала все та же книга Стругацких. Только – Зона, сталкеры, аномалии и прочие детали были перенесены и адаптированы в Чернобыле, в гораздо большем размахе, как говориться - насколько позволяла фантазия. Игра переполнена историями, героями, аномалиями, мутантами, артефактами, квестами и логическими загадками.
И так теперь настало время окунуться непосредственно в саму атмосферу серии книг «Сталкер». По сей день уже написано более двадцати разнообразных книг, которые порадуют читателя разнообразным сюжетом, волей-неволей заставят хоть на миг почувствовать себя матерым сталкером, который вынужден топтать Зону день, за днем подвергая свою жизнь ежеминутной опасности. Каждая книга серии рассказывает свою собственную историю, но их объединяет одно – Зона и желание выжить в ней.
Первый и главный вопрос: «Как появилась Зона?». Из первых книг серии нам становится ясно, что Зона появилась в результате второго взрыва реактора Чернобыльской АЭС. С тех пор, Зона все больше и больше заманивала людей для исследования неизвестного или просто ради заработка или же из собственных соображений.
Главным шаром человеческого «населения» Зоны были сталкеры.
У каждого сталкера есть свое прозвище, оно может быть придумано лично самым сталкером, либо дано исходя из его личных особенностей. Все сталкеры находятся вне закона и их присутствие в Зоне является незаконным, по этому, военные ведут ожесточенную борьбу против пришедших из вне нарушителей периметра. Сталкеры могу ходить по Зоне в одиночку, или же вступать в различные кланы и бандитские группировки, естественно вольный сталкер бандиту не друг.
Помимо военных в Зоне на законных основаниях ведут исследовательскую работу ученые, в отличии от сталкеров – ученые находятся под защитой военных. В свою очередь ученые стараются поддерживать со сталкерами дружеские отношения на основе бартера. Сталкер приносит в исследовательский центр артефакты, а ученые расплачиваются или валютой или самыми современными костюмами защиты, оружием и электроникой.
У каждого сталкера есть ПДА, который отслеживает жизненно важные показатели состояния здоровья хозяина, если он погибает, в сеть подается информация о смерти - времени, места и причины. Сталкерскую сеть создал гениальный программист по прозвищу Че.
В Зоне есть множество баров, где сталкеры так же могут сбыть артефакты барменам или получить от них задание.
В общем как Вы уже поняли, «население» Зоны разнообразное, но важно знать и о коренных обитателях. После второго взрыва АЭС, появились невиданные до сих пор звери. В большинстве случаев это были мутировавшие животные, и нередко люди. Самыми известными существами являются - кровосос, слепая собака, зомби, бюрер, припятский кабан, контроллер, псевдоплоть, излом и прочие псевдо-твари.
Особое внимание я хотел бы уделить троим существам из этого списка.
Кровососы – одни из самых опасных тварей Зоны. Благодаря той же игре и описаниям из книг нам известен облик зверя. Человекоподобное существо, в большинстве случаев обитает в заброшенных зданиях, под два метра ростом, с красновато фиолетовым оттенком кожи, меленькими глазами, длинными руками, огромными ладонями оснащенные смертоносными когтями. Очень сильные, живучие, обладающие способностью быстрой регенерации поврежденных тканей, а так же удивительным даром становится невидимыми. Шанс, выжить сталкеру, который встретится один на один с кровососом почти нулевой.
Бюреры – с виду маленькие уродливые карлики, обитают в глубоких подвалах семьями. Обладают телекинетическим даром. Вечно грязные, вонючие, таскают к себе в нору всякий мусор, одним словом хронические клептоманы. Но самое удивительное у этих существ то, что они имеют зачатки религиозного поклонения, задатки к разговорной речи, а так, же одарены телекинетической силой. Но встретившись с бюрером, у сталкера есть большой шанс уйти целым и здоровым.
И наконец, контроллер - это существо, очень похоже на человека, его главной особенностью является возможность влиять на волю как человеком, так и любой другой живности в Зоне. Обычно в одиночку контроллер не ходит в одиночестве, очень уж трусливая тварь, как правило, вместе с ним бродят, один или пара кровососов, припятский кабан и зомби.
Зона усеяна различными аномалиями и артефактами. На месте где вчера ничего не было, может появиться аномалия, к примеру «птичья карусель» или «гравии пакет».
В Зоне есть такое явления как «выброс», крайне опасная для человека. Выброс возникает на самой АЭС, судя по книге это мощный выброс радиоактивных веществ. Благодаря наблюдениям и показателям электроники можно рассчитать время выброса, и безопасно его переждать в каком не будь подвале или сталкерском баре. Вскоре после выброса Зона щедро усеяна различными артефактами и аномалиями. И сталкеры уходят собирать «урожай» получая при этом довольно таки хорошие деньги. С каждым новым выбросом ряды аномалий, артефактов и мутантов могут пополниться новыми экспонатами.
Книга "Сталкер. Дар Монолита"В Зоне есть свои легенды и персонажи, самые известные – это Болотный Доктор и Вечный Сталкер (Юрий Семецкий). Согласно легендам, которые ходят по Зоне, эти, когда то сталкеры добрались до мифического артефакта именуемый как – Монолит, расположенный в самом реакторе, артефакт который исполняет желания.
Болотный Доктор пожелал «лечить всех», и Монолит выполнил его желание, но стер грань между человеком и зверем, Болотный Доктор лечит всех и вся, кто обратится к нему за помощью.
Семецкий (Вечный Сталкер) - еще один «счастливчик», который добрался до Монолита - он пожелал бессмертия, Монолит выполнил его желание но по своему, Семецкий должен умирать каждый день, почти в каждой книге серии, сталкерам приходит сообщение на ПДА о смерти Семецкого, и это считают хорошей приметой.
Так же есть упоминания о Хозяевах Зоны, но информации о них практически нет.
Напоследок хотелось бы сказать, Зона примет не каждого, уважение Зоны нужно заслужить, тот, кто не сдаст экзамен, навсегда останется собственность Зоны. Но даже если Зона приняла сталкера, она навсегда меняет человека, строит новое мировоззрение, нередко бывшим сталкерам уже нечего делать по ту сторону периметра, где жизнь идет своим, мирным чередом, нет, ни монстров, ни аномалий и не найдя выхода они возвращаются назад, где становиться призраками Зоны.